Jedno z největších herních studií v Česku Bohemia Interactive (BI; tituly Arma, DayZ, Vigor) v roce 2025 dosáhlo rekordních byznysových výsledků. Tržby překročily 1,7 miliardy korun, což je nejvíce v historii společnosti. "Jde o vůbec nejúspěšnější rok ve 26leté historii studia," informoval tiskový mluvčí BI Pavel Křižka.

Meziroční růst tržeb herní firmy loni dosáhl 331 milionů. Čistý zisk studia činil 792 milionů, o rok dříve to bylo 428 milionů korun. Hrubý provozní zisk (EBITDA) Bohemia Interactive v uplynulém roce narostl z 951 milionů na 1,231 miliardy korun. Porovnání ekonomických ukazatelů za poslední čtyři roky viz tabulka (zdroj: Bohemia Interactive):

V roce 2025 studio prodalo celkem 5,04 milionu svých her a rozšiřujícího obsahu (DLC) napříč všemi hlavními videoherními platformami (PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch). Nejprodávanějším titulem se stala vojenská simulace Arma Reforger s 1,6 milionu prodaných kusů. Následoval postapokalyptický survival DayZ (916 tisíc kopií základní hry + 304 tisíc kopií DLC) a evergreen Arma 3 (890 tisíc kopií základní hry, 990 tisíc DLC). Největším odbytištěm zůstaly Spojené státy americké se 42 procentním podílem na celkových prodejích. Druhým nejvýznamnějším trhem byla Evropa (25 procent), třetí příčku obsadila Kanada (4 procenta).
Rozhovor se spolumajitelem BI Slavomírem Pavlíčkem:
Hry od Bohemia Interactive si v roce 2025 zahrálo celkem 20,8 milionu hráčů po celém světě. Největší oblibě se těšil titul DayZ s 10,5 miliony ročních aktivních uživatelů (YAU). Free-to-play shot'n'loot akce Vigor si připsala 4,8 milionu hráčů. Vzrůstající zájem potvrdila Arma Reforger s 2,7 milionu YAU, následována titulem Arma 3 se 2 miliony YAU.
"Máme za sebou mimořádně úspěšný rok. Ale to hlavní nás teprve čeká. Dále masivně investujeme do výzkumu a vývoje. Klíčový je zejména vývoj naší vlastní technologie Enfusion a příprava Arma 4, dosud největší hry od Bohemia Interactive. Vedle našich vlastních her roste i projekt Bohemia Incubator, díky kterému pomáháme na svět hrám menších studií. Díky tomu již mj. brzy vyjde velmi očekávaná hra Everwind od polského studia Enjoy," uvedl zakladatel a spolumajitel studia Marek Španěl (na fotce vlevo).
"Základní ekonomické ukazatele vesměs odpovídají našim projekcím, byť jejich hodnotu nepříznivě ovlivnil kurz dolaru. V letošním roce nás čekají důležitá oznámení i vydání netrpělivě očekávaných her z programu Bohemia Incubator. Předpokládáme, že se na vlně překonávání rekordů udržíme i nadále," doplnil Pavlíček (vpravo).