Borovan.media
Exkluzivní byznysové informace
 

Počítačové hry/konzole

Herní studio Bohemia Interactive loni navýšilo tržby na 1,6 miliardy

17:23, 13. 1. 2021

Mimořádně úspěšný byznysový rok má za sebou jedno z největších vývojářských studií v Česku, Bohemia Interactive (BI), sídlící blízko Mníšku pod Brdy. ... celý článek

Herní studio Geewa loni zvedlo tržby o 157 milionůHráči dne

08:36, 18. 9. 2020

Herní studio Geewa (na fotce předseda představenstva Miloš Endrle), které zaměřuje na vývoj a distribucí mobilních her (například Smashing Four) a jehož byznys je postaven ... celý článek

Nová herní konzole PlayStation 5 se v Česku začne prodávat v listopaduHráči dne

08:13, 17. 9. 2020

Sony Interactive Entertainment uvede novou herní konzoli PlayStation 5 (foto) na český trh 19. listopadu 2020 a to ve dvou verzích. PlayStation 5 bude dostupná za doporučenou ... celý článek

Druhý ročník Comic-Conu přiveze herce Christophera Lamberta nebo Juliana GloveraHráči dne

07:54, 9. 9. 2020

Organizační tým Active Radio pod vedením marketingového ředitele Pavla Renčína dává dohromady druhý ročník festivalu Comic-Con Prague, který se zaměřuje na na filmy, ... celý článek

Vývojář Vávra a spol. chtějí zastavit cenzuru a omezování svobody na FacebookuHráči dne

14:21, 7. 9. 2020

Herní vývojář a kreativní ředitel Warhorse Studios Daniel Vávra (foto) a další respektované osobnosti veřejného života (egyptolog Miroslav Bárta, Marian Kechlibar, ... celý článek

Vydavatel Kingdome Come: Deliverance vydělal přes 200 milionů korun

12:17, 13. 8. 2020

Počítačová a konzolová RPG hra Kingdome Come: Deliverance (screen) s námětem českých středověkých válek slušně vydělávala i druhý rok po vydání na počátku roku 2018. ... celý článek

Prodejci počítačových her Xzone klesly tržby o 25 milionůHráči dne

09:05, 12. 7. 2020

Velký tuzemský prodejce počítačových, konzolových her Xzone (e-shop plus 4 kamenné prodejny - Praha, Brno, Ostrava, Louny)  v uplynulém fiskálním roce 2020/2019 (skončil ... celý článek

Obraty český herních studií převýšily 4 miliardy korun

aktualizováno
10:22, 23. 6. 2020

Herní průmysl potvrzuje pozici jednoho z nejzajímavějšího segmentů kreativní industrie v České republice s úctyhodnými růstovými čísly v řádu stovek milionů korun. ... celý článek

Čistý zisk herního studia Beat Games se pohybuje v desítkách milionůHráči dne

22:31, 6. 6. 2020

Srozumitelný důvod, proč vlastně Facebook loni na podzim tak rychle pohltil české vývojářské studio Beat Games, které stojí za populární hrou pro virtuální realitu Beat ... celý článek

Česká pobočka Wargaming protáčí stovky milionů korun

11:40, 28. 5. 2020

Tuzemská pobočka bělorusko-kyperské herní společnosti Wargaming, která stojí za populárními videohrami World of Tanks (screen), World of Warships, World of Warplanes atd., se rozjela do stamilionového tempa. ... celý článek

Odběr newsletteru:

Přihlášení

Rychlovky

  • Shoptet: celkový obrat e-shopů využívajících platformu společnosti Shoptet se loni meziročně zvýšil o 50 procent na 36 miliard korun. Řešení e-shopové firmy aktuálně využívá zhruba 24 tisíc internetových obchodů, tedy přibližně o pět tisíc e-shopů více než před rokem. Samotný Shoptet svůj obrat meziročně navýšil na přibližně 200 milionů korun.

  • TV Prima: v uplynulých dnech natočila další řadu vědomostní soutěže Máme rádi Česko. Desetidílná devátá série show, jíž opět provede moderátor Libor Bouček, přinese vizuální i obsahové novinky - nové studio, nové technologie, nové logo, novou kapelu atd. Moderátorem je Libor Bouček a kapitáni soutěžních týmů Jakub Prachař a Vojtěch Kotek. Premiérové díly Máme rádi Česko plánuje televize nasadit během jarní TV sezóny.

  • MallPay: fintech start-up, ve kterém mají podíl Petr Kellner a Daniel Křetínský, díky zisku licence na poskytování platebních služeb a uvedení nových produktů (platební karta) v roce 2020 zprostředkoval 130 tisíc plateb v řádu stovek milionů korun a dle vlastního tvrzení meziročně vyrostl na zhruba dvojnásobek. Počet všech uživatelů se přiblížil 250 tisícům, těch pravidelně aktivních je více než 60 tisíc, počet B2B partnerů z řad e-shopů a online služeb se přiblížil 160. Účty s vlastní skipovací platební kartou - tedy Plus a Komplet - aktivovala více než tisícovka nových klientů.

  • Škoda Auto: automobilka v roce 2020 (přerušení výroby na 39 dní kvůli pandemii) vyrobila ve svých českých výrobních závodech více než 753 tisíc vozů. Jedničkou byl s počtem 187 tisíc vyrobených vozů model Škoda Octavia. V závodě v Mladé Boleslavi společnost 480 tisíc vozů z modelových řad Fabia, Scala, Ostavia, KamiQ, KaroQ a EnyaQ iV.

  • Optimist Czech: česká pobočka americké marketingové agentury, která od ledna 2019 přebrala mezinárodní marketingovou komunikaci Škoda Auto, předloni utržila přes 150 milionů korun. Z toho na tuzemské výnosy připadlo více než 44 milionů. Firma v daném období skončila v účetní ztrátě 2,7 milionu (meziroční srovnání není možné vzhledem k datu startu zakázky).

  • Rohlik.cz: antimonopolní úřad povolil francouzskému fondu Partech Partners vstup a společnou kontrolu spolu s Tomášem Čupru provozní společnosti Velká Pecka, která stojí za e-commerce skupinou Rohlik.cz.

  • Hit dne

    Karel Gott & SOČR - Jdi za štěstím

Recenze

Krajina ve stínu

Bohužel, tentokráte si režisér a scenárista Bohdan Sláma (Čtyři slunce, Venkovský učitel, Štěstí atd.), bezpochyby jeden z nejpřemýšlivějších filmových tvůrců dejme tomu střední generace, ukousl příliš velké sousto. Slámu je třeba pochválit za výběr tématu - tragické události, ke kterým skutečně došlo na Vitorazsku na a po konci války.

Když ovšem není k dispozici zdařilý scénář (Ivan Arsenjev) a Sláma s ním již nic kloudného nevyčaroval, tak se tato volba ukazuje jako dvojnásobná chyba. Rozpaky vzbuzuje již základní stavba filmu - oč nahodileji, povrchněji a zkratkovitěji se tvůrci věnují rokům, které tragédii v malé vesnici na jihu Čech předcházely, o to větší prostor dostane samotná masová vražda. Divák tak ale zákonitě nechápe motivy a jednání jednotlivých postav, mimochodem ne příliš zdařile načrtnutých. A už vůbec ne tak niterný proces, během kterého se z přátelského souseda stane vražedná bestie.

Místo aby Sláma věnoval pozornost postupnému budování atmosféry a zachycení plíživého zla, v první polovině snímku divákovi předvádí nesourodý pelmel výjevů, ve kterém je obtížné se vyznat. Herci tak toho nemají moc co hrát. Mimochodem, pokud je součástí výchozí situace skuhrání vitorazských sedláků, jak špatně se jim v První republice žije, pak by Sláma neměl vybírat tak blahobytně, ba skoro obézně vyhlížející herecké typy, kterým evidentně scházejí vrásky upracovaného a unaveného venkovana.

V porovnání s Krajinou ve stínu tak opět geniálně vyniká podobný film, monumentální Jasného epos Všichni dobří rodáci, který se věnuje podobnému tématu - jak se malý venkovský člověk dokáže vyrovnat s náporem velkých dějin a událostí. A bohužel, Veber Stanislava Majera není novým Františkem, přestože by na to Majer měl. Jen mu nikdo takovou roli nenapsal. I po Slámově filmu tak poválečné Vitorazsko zůstává stále zahaleno stínem neznáma.