Borovan.media
Exkluzivní byznysové informace
 

Počítačové hry/konzole

Počítačové hry/konzole

18:10, 27. 10. 2026

Kvůli rozdílným pohledům na hospodaření Státního fondu audiovize (SFA) dnes ministr kultury Oto Klempíř (Motoristé sobě) odvolá předsedu představenstva fondu Petra Dvořáka (foto). Tento bývalý ředitel České televize a TV Nova patřil k nominantům předchozího ministra kultury Martina Baxy (ODS). Podle zákona složení představenstva odpovídá přímo představám daného ministra kultury - představenstvo má 15 členů a ministr jmenuje 11 z nich. Jak vyplývá z webu fondu, Dvořák byl přímo jmenován za Baxovo ministerstvo kultury (viz zde)...
Celý článek ⇢

07:38, 16. 10. 2026

Herní studio Bohemia Interactive (majitelé Marek Španěl a Slavomír Pavlíček - foto) posílá na trh největší rozšíření v historii superúspěšné postapokalyptické survival hry DayZ, nazvané DayZ Badlands. Novinka je nyní k dispozici na Steamu, Xboxu a PlayStationu...
Celý článek ⇢

07:39, 15. 10. 2026

Velký e-shop s počítačovými a deskovými hrami Xzone.cz plus vydavatel souvisejících produktů (knihy) za fiskální rok duben 2025 až březen 2026 utržil 186,5 milionů korun. V meziročním srovnání to je téměř o 40 procent více (v absolutních číslech jde o nárůst o 53 milionů). Čistý zisk po zdanění dosáhl 11,8 milionu korun. O rok dříve byla firma v prodělku 3,8 milionu. Informoval o tom spolumajitel Xzone Martin Schovanec.

"K výsledku výrazně přispěly vlastní a licencované produkty Xzone Originals, v čele s Kingdom Come: Deliverance II a karetní hrou Gwint, které se prodalo více než 10 tisíc kusů," uvedl Schovanec. Z původně videoherního obchodu v posledních letech Xzone.cz upravil svoje portfolio a od her posunul své zaměření za hranice tradičního prodeje videoher a větší prostor dává sběratelskému sortimentu, karetním a deskovým hrám, knihám, merchandise a především vlastní a licencované produkci pod značkou Xzone Originals.

Rozhovor s ředitelem Warhorse Studios Martinem Frývaldským:

"Po náročném předchozím roce mám z těchto výsledků velkou radost. Tržby nám vyrostly téměř o čtyřicet procent a vrátili jsme se do výrazného zisku, a to i přes postupný konec prodeje krabicových her. Sešly se povedené produkty s prací na tom, aby firma lépe fungovala. Důsledněji jsme hlídali náklady, marže i to, které aktivity nám skutečně vydělávají. Xzone se postupně mění spolu se svými zákazníky. Pořád nás spojují hry a příběhy kolem nich, ale dnes si u nás lidé pořizují také artbooky, figurky nebo karetní hry a chodí si k nám zahrát. Vlastní produkty nám dávají možnost do těchto světů něco přidat," doplnil Schovanec. Spolumaiteli Xzone jsou kromě něj rovněž Jan Hanuš a Jiří Pospíšil.

..
Celý článek ⇢
15:27, 10. 10. 2026

Herní studio Amanita Design oznámilo pokračování legendární hry Machinairium z toku 2009 (pro Windows, macOS a Linux), které se doposud prodalo přes 6 milionů kusů. Datum vydání titulu Machinarium 2, který studio aktuálně vyvíjí, zatím nebylo  uvedeno...
Celý článek ⇢

Warhorse Studios investují stovky milionů do vývoje nové hry a pořizují si důležitá aktiva

Warhorse Studios investují stovky milionů do vývoje nové hry a pořizují si důležitá aktiva

14:35, 7. 10. 2026

Velké herní studio Warhorse Studios (WS; majitel Plaion/Embracer Group), které loni v únoru vydalo herní blockbuster Kingdom Come: Deliverance II (screen), solidně rozjelo vývoj dalšího herního projektu. Ten již polyká stovky milionů korun. WS si rovněž pro utajovanou herní novinku zajišťuje důležité komponenty. Zároveň posílá velké peněžní sumy v řádu stovek milionů mateřské skupině (naposledy v půlce srpna)...
Celý článek pouze pro předplatitele ⇢

08:13, 23. 9. 2026

Jedno z největších herních studií v Česku, Bohemia Interactive (BI; majitelé Marek Španěl a Slavomír Pavlíček), zainvestovalo za hranicemi České republiky. BI čerstvě získala menšinový podíl ve společnosti Enjoy Studio, v polském týmu stojícím za hrou Everwind (screen)...
Celý článek ⇢

15:58, 10. 9. 2026

Objem dotačních peněz, které má Státní fond kinematografie (SFA) určen přímo na podporu české audiovize, se v příštím roce navýší cca o 50 milionů korun (plus 7 procent). Její celková výše tak dosáhne 787,5 milionu korun. Ještě v roce 2024 tato podpora dosahovala přibližně 530 milionů korun. Zástupci SFA o tom informovali na dnešní tiskové konferenci...
Celý článek ⇢

10:08, 1. 9. 2026

Velký přestup v české herní branži. Herní studio MADFINGER Games, které v posledních letech vyvíjí jediný hlavní produkt, hru Gray Zone Warfare, získalo důležitou personální posilu - novým associate creative director se od srpna stal Ivan Buchta (foto), který dříve působil v Bohemia Interactive na vývoji hry Arma...
Celý článek ⇢

11:45, 31. 8. 2026

Obrat českých herních firem v roce 2025 v meziročním srovnání mírně poklesl oproti rekordní hodnotě v roce 2024. I tak zůstal nad očekáváními. Současně v branži znatelně narostl počet zaměstnanců. Vyplývá to z informací Asociace českých herních vývojářů (GDA)...
Celý článek ⇢

Herní studio se propadlo do čisté ztráty přes 100 milionů

Herní studio se propadlo do čisté ztráty přes 100 milionů

12:21, 24. 8. 2026

Moravské herní studio, které v posledních letech vyvíjí jeden hlavní produkt, se musí vyrovnat s momentální fází životního cyklu herního titulu. Po vysokých úvodních tržbách a ziscích po uvedení na trhu následně přišel citelný propad tržeb a ztrátové hospodaření. Prodělek vzhledem k nižším prodejům a pokračujícím investicím do vývoje (v řádu vyšších desítek milionů) přesáhl 100 milionů korun...
Celý článek pouze pro předplatitele ⇢